VIDEOJUEGO

  DEFICIT DE ATENCION VS VIDEOJUEGOS 

Los videojuegos a menudo se consideran un vicio, y en la superficie el de Akili no parece diferente. Pero debajo hay un "motor de gestión selectiva de estímulos" que un ensayo clínico ha demostrado que puede ayudar a los pacientes con trastorno de déficit de atención con hiperactividad (TDAH).

En el estudio se pidió a 348 niños con TDAH de 8 a 12 años de edad que jugaran al juego durante cuatro semanas. Los resultados mostraron que el juego mejoró su nivel de atención y su capacidad de concentración de forma estadísticamente significativa, a pesar de las distracciones. Eddie Martucci, fundador y consejero delegado de Akili, decidió aprovechar su doctorado en diseño de fármacos para crear el primer videojuego con receta del mundo. Martucci fundó Akili en 2011 y después de un largo proceso ahora espera que la Administración de Alimentos y Medicamentos de EEUU (Food and Drug Administration, FDA, por sus siglas en inglés) apruebe el juego a finales de año.

En la compañía trabajan científicos, expertos en dispositivos médicos y diseñadores de videojuegos procedentes de compañías como Electronic Arts, Lucasfilm y Walt Disney. Los juegos están diseñados para enviar de forma selectiva estímulos que activan sistemas cognitivos concretos en el cerebro y mejoran su funcionamiento. Requerir que los pacientes con TDAH realicen varias tareas a la vez mejora su nivel de atención y su capacidad para procesar diversos estímulos y responder a ellos.


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